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안녕하세요.
지담희파파입니다.
목차
오늘은 아이들과 정말 간단히 할수있는
모든사람들이 잘 알고있는
가위바위보를 보드게임으로 소개해드리고자 합니다.
Action R.P.S는??
가위바위보의 상성을 활용해 트랙 위에서 승부를 겨루는 보드게임

인원수에 따른 트랙 및 구성품 설정
- 참가 인원에 따라 사용하는 가위바위보(R.P.S) 트랙의 개수가 달라집니다.
- 3명: 4개의 트랙 사용
- 4명: 5개의 트랙 사용
- 5명: 6개의 트랙 사용
- 각 플레이어는 자신의 색상에 맞는 3개의 플레이어 마커를 받습니다

보드 판 배치
- 가위바위보 트랙, 시작(Start) 타일, 종료(Finish) 타일, 포인트(Points) 타일, 페널티(Penalty) 타일을 사진과 같이 배치합니다.
- 이때 시작 타일 옆에는 페널티 타일을, 종료 타일 옆에는 포인트 타일을 나란히 놓아야 합니다.
- **섹션 마크 타일(Section Mark Tiles)**을 배치합니다. 3~4인 플레이 시에는 4번째 트랙 공간에, 5인 플레이 시에는 5번째 트랙 공간에 놓습니다.


1. 게임 진행 방법

자신의 차례가 되면 두 가지 행동 중 하나를 선택할 수 있습니다.
-
- 새로운 마커 배치: 새로운 플레이어 마커를 트랙에 올립니다.
- 기존 마커 이동: 이미 트랙 위에 있는 자신의 마커를 앞으로 이동시킵니다.
마커가 새로운 칸에 도착하면, 마커 윗면의 가위바위보 모양과 해당 칸(트랙)의 모양을 비교하여 승패를 결정합니다. 첫 번째 플레이어는 시작 구역 앞의 첫 번째 트랙 칸에 마커를 놓으며 게임을 시작합니다.
2. 승패에 따른 이동 규칙
가위바위보 결과에 따라 마커의 이동이 달라집니다.
-
- 승리(Win): 마커를 앞으로 더 이동할 수 있습니다. 이때 이동할 때마다 마커를 뒤집어야(reverse) 하며, 계속 승리한다면 계속해서 앞으로 이동할 수 있습니다.
- 무승부(Draw): 현재 칸에서 이동을 멈춥니다.
- 패배(Lose): 마커를 뒤로 한 칸 이동시킵니다. 주의할 점은 패배하여 뒤로 이동할 때는 마커를 뒤집지 않습니다. 즉, 승패를 결정하기 위해 앞으로 이동하기 전의 상태로 되돌아가는 것입니다.

3. 특수 칸 및 상세 규칙
- VS 마크 (대결):
- 비어 있는 VS 칸에 도착하면 차례가 종료됩니다.
- 상대방의 마커가 있는 VS 칸을 통과하려면 해당 플레이어와 실제로 가위바위보를 해야 합니다. 승리하면 마커를 뒤집으며 전진할 수 있지만, 지면 그 자리에서 멈춰야 합니다.
- 섹션 마크 (Section Mark): 자신의 마커가 섹션 마크 타일을 통과한 후, 다음 차례부터 새로운 마커를 트랙에 추가로 올릴 수 있습니다.
- 포인트 타일 (Points Tile): 이곳에서의 이동은 일반 트랙과 다릅니다. 만약 포인트 타일에서 패배하거나 무승부가 되면, 해당 마커는 그 자리에 고정(Fixed) 되어 더 이상 이동할 수 없게 됩니다.
- 이동 시 주의사항:
- 한 칸에는 오직 하나의 마커만 있을 수 있습니다.
- 앞길이 다른 플레이어의 마커로 막혀 있다면, 개수에 상관없이 점프해서 지나갈 수 있습니다.
- 이미 트랙 위에 있는 마커의 뒷면 모양은 확인할 수 없습니다.

4. 게임의 종료
어떤 플레이어라도 자신의 마커 중 하나가 종료(Finish) 타일에 도착하면 게임은 즉시 종료되며 점수를 계산합니다.
다세한것은 아래 룰북 올려봅니다.


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